2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧

Shader Graphで円を伸縮させる

Shader Graphのノードの役割を理解する。

Unity2021LTSが来たので、プロジェクト作成時間を計測してみた

2022年4月12日(火)にUnity2021LTS版がリリースされました。 unity3d.com 主な追加点は以下の動画でまとめられていますので、一度視聴することをオススメします。 www.youtube.com この他にも数多くのバグが修正されているようです。 この中で特に気になっ…

HDRPを導入して3Dオブジェクトの色を表示させるまで

Unityは色々なことが出来る反面、特定の部分ばかりに集中していると他の事を忘れてしまう欠点もある。 自分はプログラミングばかりやっており、他の機能を無視してきた。 だけどとうとうHDRPを導入しなければいけない事例があったので、勉強していく。 HDRP…

はじめてのブログではない タイトルが意味不明ですみません。 ブログが2つありますが、1つは1投稿して終了しました。 心機一転してブログを再び開設しました。 主な投稿内容は プログラミング Unity 技術的なこと XR(VR・AR・MR) 日常ネタ を投稿してまいり…